新華網推出夢幻短片《XR看報告:繪景未來》,以兒童畫為靈感,讓受眾體會“愿景成真”的快樂
XR看報告:走心“繪景”,展現美好“愿景”
作為全國兩會的程序性報道之一,對政府工作報告的解讀一向是各大媒體的“必爭之地”,比創意、比速度和比技術,比比皆“賽場”。
圖為《XR看報告:繪景未來》海報
從2016年至今,在一片兩會報道的“紅?!敝?,新華網每每都能憑借“新姿勢看報告”品牌產品脫穎而出。每一年,新華網都致力于用前沿技術、頗具新意的方式,對政府工作報告進行可視化的解讀。
新華媒體創意工場看報告系列部分作品海報
求新永不止步,今年也不例外。圍繞2022年政府工作報告,新華網新華媒體創意工場推出《XR看報告:繪景未來》,不僅從立意上另辟蹊徑,更用獨家技術和工藝流程包裝作品,讓2分26秒的短片暗藏玄機。
產品從兒童視角出發,運用XR(擴展現實)拍攝、VR(虛擬現實)繪畫和虛幻引擎三維渲染二維等技術,構建了童話般的虛擬場景,第一次實現實景布景與虛擬場景融合,用“繪景”展現“愿景”,呈現出2022年政府工作報告的重點目標和任務。
求新也走心,“繪景”凸顯美好“愿景”
《XR看報告:繪景未來》的靈感來源于兒童畫。對于未來的開放式想象,沒有人能比得過孩子,他們腦海中的想象天真純潔。創作過程中,創意團隊看到數十張兒童畫,一邊驚嘆于孩子們的奇思妙想,一邊被孩子們對美好生活的憧憬所感染,隨即決定把兒童的憧憬作為這次短片的主題。
用于前期美術參考的兒童畫
幾番取舍之下,團隊提取出兒童畫中的共性元素,構建了四大場景——“神奇臥室”“美妙自然”“未來城市”和“夢想太空”,不同場景中的不同元素代表了孩子們對美好生活的各種愿景。
場景構建只是第一步。團隊還從孩子的視角出發,給小演員安排了一段“奇幻旅程”。
一切從小演員帶上VR眼鏡“畫”出小火箭開始。在小火箭的激活下,看似平平無奇的臥室變得“活潑”起來。小火箭向往著更廣闊的世界,于是更為神奇的一幕出現了——臥室的墻“打開”,小演員瞬間“穿越”到一片“美妙自然”當中,景色也不同于現實中的青山綠水,呈現出童話色彩。緊接著小火箭帶著小演員穿越到“未來城市”中,小火車穿行在一片與現實世界不同的“車水馬龍”中。下一幕,孩子又到“夢想太空”漫游,蕩起了秋千……
移步換景,受眾跟隨孩子的視角徜徉在充滿童趣的場景中,體會著“愿景成真”的快樂。
孩子的每一個愿景實際上都與2022年政府工作報告的目標任務有所對照,報告內容也自然而然地融入虛擬場景中。報告處處體現出的人民幸福感、獲得感、安全感,具象化為短片中色彩斑斕的童話樂園。正如這句耳熟能詳的話所說:“人民對美好生活的向往,就是我們的奮斗目標?!?/p>
求新也求快,流程優化快人一步
3月5日上午,2022年政府工作報告摘要播發。下午4點53分,《XR看報告:繪景未來》便在新華社各新媒體端口播發并作重點展示,創下解讀報告的視頻產品歷年發布速度之最。
速度快,在搶占受眾注意力方面占據了絕對優勢,在網上產生刷屏之效。截至目前,該短片累計被兩百余家網絡媒體、視頻平臺轉發,全渠道訪問量達1.3億。
這背后離不開技術和流程優化?!禭R看報告:繪景未來》著力解決視頻特效制作的長周期與時效性要求之間的矛盾,讓短視頻能在最短時間內制作完成并推出。
三周內制作一部“童話短片”,是這次項目遇到的最大挑戰。
團隊為了縮短項目周期,首先是盡可能多地使用XR場景,減少后期特效,并將主要特效集中在第一場戲上,集中精力,讓開篇畫面出彩。
其次是分階段拍攝,在2月25日首先拍攝有特效的戲份,27日、28日再拍攝有演員表演的戲份,這樣既能爭取足夠的XR場景制作時間,也能給后期特效搶出制作周期。
再次是精細化分鏡,前置特效工作。分鏡中詳細描繪了構圖、動畫、時長等細節,并據此制作了三維鏡頭預覽,給XR設計和動畫特效兩個團隊明確的創作方向。這不僅能有效減少XR現場拍攝調試時間和風險,還可以讓大量特效在拍攝前就進行預準備。
短片部分分鏡
團隊在3月4日晚已經完成了除文字內容以外的動畫、剪輯、配樂、調色等工作。5日上午,隨著人大會議的直播,項目監制、編輯和導演同步進行最后的數據整理、文案、剪輯調整等收尾工作,這就省去了設計、剪輯、后期等環節多人溝通協作的時間。最終,產品順利播發,為期三周的高效率制作畫上句號。
求新也求“進”,技術迭代永不止步
新華網作為主流網絡媒體,深刻認識到技術創新引領內容創意變革的重要作用,充分利用新技術、新形態為優質內容加持,讓新聞產品更前沿,更有科技感、高級感。
XR作為AR、VR、MR等技術的“集大成”形態,從2020年開始逐步進入國內媒體人的視野,新華網敏銳進軍XR。一年多來,新華媒體創意工場經過《舞動百年芳華》《冰雪熒煌》等幾次虛擬制片項目的實踐,已經具備了成熟的XR全流程把控能力。
位于新華媒體創意工場的XR演播廳拍攝現場
能力到位,硬核技術也在不斷升級?;谝延械腗R演播廳技術解決方案,新華媒體創意工場通過引進Mo-Sys追蹤技術和Unreal虛幻引擎的擴展現實解決方案,快速迭代出XR一體化展現方式。
《XR看報告:繪景未來》的拍攝還啟用了新華媒體創意工場新建設的XR影棚。全新的XR影棚擁有更高的弧面主屏、更大的拍攝空間,Motion Control高科技交互式攝影控制系統(MOCO)可以做出更大的運鏡動作。在這個影片的拍攝中,團隊用MOCO配合廣角鏡頭,營造出更廣闊的XR虛擬空間,給予受眾更震撼的視覺效果。
XR大屏
求新也求“美”,虛實結合出彩出色
這一次,為了滿足短片兒童畫風格的需求,團隊探索出了一種比寫實場景更復雜的渲染方式——虛幻引擎“三渲二”技術。
“三渲二”是業內專用術語,即三維渲染二維,是一種將三維場景或角色渲染成二維卡通美術風格的技術,讓場景既有三維空間的透視感,又有卡通漫畫的質感,這種空間維度的矛盾能給人神奇的視覺感受,也與短片的風格高度吻合。
此外,創作團隊第一次實現了實景布景與虛擬場景融合。
短片第一個場景“神奇臥室”的實景較多,在畫面風格上容易與其余場景格格不入。如何使場景朝著“二維”和“卡通”的風格靠攏,達到視覺上的和諧,成為影片拍攝和后期制作中的難點之一。
有難點就突破難點。團隊將現場燈光重新設計,用平涂的方式給道具上色,特效部分也采用了另一種“三渲二”技術……總之,怎么“夢幻”怎么來。一系列技術和工藝的配合,使團隊最終實現了小演員、實體道具和虛擬場景的完美融合。
三維軟件中的“三渲二”效果
道具組定制的“二維”卡通禮盒道具
此外,VR繪畫作為橫跨虛實場景又極富互動感的可視化展現形式,在短片中也大展身手。在開頭,團隊設計了一個情節:讓5歲小姑娘戴著VR眼鏡繪制小火箭。經過幾日的練習,小演員的心情從恐懼不安到心生向往,熟練掌握了在VR虛擬環境中繪畫的技能,使得繪畫鏡頭展現出的情緒更真實,也讓“繪景未來”這一主題得到更充分的體現。
拍攝現場
在當前互聯網傳播語境下,在兩會等重大報道中,時效性越強的媒體產品傳播力越強,創意性越強的媒體產品感染力越強,科技力越強的媒體產品表現力越強,越能給受眾帶來震撼人心的觀感和體驗。
埋頭走路,還要抬頭看路?!禭R看報告:繪景未來》作為新華網推出的“內容+創意+科技+美學”又一精品力作,必將堅持“求新”的初心,擘畫內容生態新藍圖。 (來源:3月10日《新華每日電訊》? 記者陳凱茵、魏文彬)??